DeletedUser
Vendég
Úgy vélem megfontolandó lenne hogy törlés, tiltás esetén az érintett játékos falvai ahelyett hogy szellemekké válnak inkább tűnjenek el teljesen.
Én elhiszem hogy vannak békés építgető legózgató játékosok akik elvből nem támadnak meg senkit, de azok fogják szépen magukat és alapítsanak.
Hetekre tönkreteszi klánok háborúját ha egyik tagjuk például töröl, és odarondít a többiek közé esetenként akár 100 szellemfalut.
Persze hogy az összeguberált alapítási lehetőségeket inkább fektetik fullos városokba mint aktív játékostól való foglalásba, egyrészt költséghatékonyabb, másrészt ki szeretné ha boldog boldogtalan a közelébe költözne.
Na persze lehet azzal érvelni hogy ez is egyfajta harc, de tudjuk jól hogy nem az.
Ez pont azt öli meg ami a grepó lényege kellene hogy legyen, a foglalást egymástól.
Mert nem csak arról van szó hogy amíg azokba a szellemekbe beleül nem mástól foglal, hanem arról hogy hetekig csak azért gyártja a -nagyobb játékosok esetén- több száz vagy ezer kultúrpontot hogy a senkitől foglaljon, hanem hogy nem is marad alapítási kapacitása arra hogy az ellenfelétől vegyen el.
Mert ez a gyakorlatban úgy néz ki hogy világurajóska környékén befeketedik 100 falu, amire ő és a környéke elhasználja a meglévő alapítási lehetőségeit, és utána még hetekig versenyt nyomkodja a fesztivált a közeli játékosokkal hogy többet tudjon elvenni mint ők. Közben nem is támad aktív játékost, mert sajnálja a nyersit az újraképzésre mert kell a fesztiválra, na meg nem akar hp-t adni annak aki szintén a szellemekre utazik. És persze mire elfogynak azok a szellemek kipukkan a közelben valaki más ismét... és kezdődik a szellemhercehurca előröl.
Én elhiszem hogy vannak békés építgető legózgató játékosok akik elvből nem támadnak meg senkit, de azok fogják szépen magukat és alapítsanak.
Hetekre tönkreteszi klánok háborúját ha egyik tagjuk például töröl, és odarondít a többiek közé esetenként akár 100 szellemfalut.
Persze hogy az összeguberált alapítási lehetőségeket inkább fektetik fullos városokba mint aktív játékostól való foglalásba, egyrészt költséghatékonyabb, másrészt ki szeretné ha boldog boldogtalan a közelébe költözne.
Na persze lehet azzal érvelni hogy ez is egyfajta harc, de tudjuk jól hogy nem az.
Ez pont azt öli meg ami a grepó lényege kellene hogy legyen, a foglalást egymástól.
Mert nem csak arról van szó hogy amíg azokba a szellemekbe beleül nem mástól foglal, hanem arról hogy hetekig csak azért gyártja a -nagyobb játékosok esetén- több száz vagy ezer kultúrpontot hogy a senkitől foglaljon, hanem hogy nem is marad alapítási kapacitása arra hogy az ellenfelétől vegyen el.
Mert ez a gyakorlatban úgy néz ki hogy világurajóska környékén befeketedik 100 falu, amire ő és a környéke elhasználja a meglévő alapítási lehetőségeit, és utána még hetekig versenyt nyomkodja a fesztivált a közeli játékosokkal hogy többet tudjon elvenni mint ők. Közben nem is támad aktív játékost, mert sajnálja a nyersit az újraképzésre mert kell a fesztiválra, na meg nem akar hp-t adni annak aki szintén a szellemekre utazik. És persze mire elfogynak azok a szellemek kipukkan a közelben valaki más ismét... és kezdődik a szellemhercehurca előröl.