DeletedUser
Vendég
Leírás: Többektől hallottam, hogy igen vérszegény a Grepolis játékfelülete animációk terén.
Azért ötletem ennek a fejlesztése lenne.
1) Városkép-népesség: Mivel egy városba több mint 1000 ember van, a városképen látható emberalakok számának növelése, lakónegyedek létrehozása.
2) Épületek élethűsége: Például a fatelepen egy-két ember csapkod egy farönköt, és ezzel a munkával ellát egy várost. Reálisan minimum 5 munkást képzelnék el. Továbbá az erdő méretét is növelni lehetne, és a favágókat a közelükbe rajzolni. Ugyanígy a kőfejtő, a tanya.
Egy kis füstölgést az akadémiából is el tudnék képzelni.
3) Extra grafikai elemek: Például megszállott vagy lázított városban tüzek vagy egyéb animációk
4) A számoknak megfelelően a hadsereg mejelenítése.
-Kikötőben a hajók, kaszárnya környékén a felfegyverzett egységek számának növelése. Hogy a rajzokon megkülönböztetik-e az egységeket, az más kérdés.
Bízom benne, hogy ezeket a grafikai újításokat ki tudják vitelezni anélkül, hogy technikai problémába ütköznének.
Továbbá kiegészítőötletem: Beállítások ablakban elhelyezni egy gombot a régi és az új (animációs) nézet váltására.
Vázlatrajzok: Nem készültem vázlatrajzzal, a fejlesztők jobban értenek az ilyesmihez.
Érvelés: A grafika befolyásolja a játékélményt.
Többnyire megfelel a kritériumoknak,
Nem lett beküldve.
Azért ötletem ennek a fejlesztése lenne.
1) Városkép-népesség: Mivel egy városba több mint 1000 ember van, a városképen látható emberalakok számának növelése, lakónegyedek létrehozása.
2) Épületek élethűsége: Például a fatelepen egy-két ember csapkod egy farönköt, és ezzel a munkával ellát egy várost. Reálisan minimum 5 munkást képzelnék el. Továbbá az erdő méretét is növelni lehetne, és a favágókat a közelükbe rajzolni. Ugyanígy a kőfejtő, a tanya.
Egy kis füstölgést az akadémiából is el tudnék képzelni.
3) Extra grafikai elemek: Például megszállott vagy lázított városban tüzek vagy egyéb animációk
4) A számoknak megfelelően a hadsereg mejelenítése.
-Kikötőben a hajók, kaszárnya környékén a felfegyverzett egységek számának növelése. Hogy a rajzokon megkülönböztetik-e az egységeket, az más kérdés.
Bízom benne, hogy ezeket a grafikai újításokat ki tudják vitelezni anélkül, hogy technikai problémába ütköznének.
Továbbá kiegészítőötletem: Beállítások ablakban elhelyezni egy gombot a régi és az új (animációs) nézet váltására.
Vázlatrajzok: Nem készültem vázlatrajzzal, a fejlesztők jobban értenek az ilyesmihez.
Érvelés: A grafika befolyásolja a játékélményt.
Többnyire megfelel a kritériumoknak,
Nem lett beküldve.